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En AndroidEdget han publicado un sencillo método para conectar nuestro dispositivo Android a distribuciones como Ubuntu -aunque el método es igualmente válido para otras distros- y hacer que la transferencia de música sea perfecta gracias a Rythmbox.
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Ayer se publicó una nueva versión de este entorno de escritorio que sigue avanzando y que como en el caso de KDE SC 4.4.1 vuelve a ser una actualización “menor”, y atentos a las comillas: si han lanzado una actualización es por algo, y está claro que la corrección de errores nunca es un tema que podamos despreciar.
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SCO ha perdido la última batalla en su particular guerra por tratar de reclamar la propiedad de la marca comercial y el copyright de UNIX SVRX, en un juicio que terminó ayer y que confirmó la sentencia previa: Novell gana. La historia comenzó hace siete años cuando SCO comenzó a demandar a diversas empresas por el uso teóricamente ilícito de código de Unix en el kernel Linux. SCO nunca pudo demostrar sus acusaciones, y aunque logró echar atrás una sentencia previa, esta sentencia es definitiva.
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Pues nada, que toca postear un poco más :) Ahora vamos a hablar de Blender. No soy ningún experto en 3D ni en diseño. De hecho sólo distingo 2 colores: el blanco y “el resto”. Así que no os voy a contar trucos de Blender, sólo alguna noticia y algún corto que se ha hecho con Blender.
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El Commodore 64 fue uno de los ordenadores de 8 bits más exitosos de su época, y de hecho fue la base de una marca que luego se haría legendaria con otros productos como el no menos legendario Commodore Amiga. La marca cayó en desgracia tras una larga serie de desastres de sus gestores, y no hace mucho supimos que el C64 volvería a renacer de las cenizas con un formato muy distinto.
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Interesante la reflexión de un directivo que se encarga de dar soporte comercial a MongoDB, una de las bases de datos NoSQL que están “amenazando” la relevancia de las bases de datos tradicionales, y que indica que dicho tipo de soluciones son tan solo una alternativa más.
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Esta pregunta provocará gestos de extrañeza en usuarios de distribuciones GNU/Linux. Y es normal. No, este comentario no va dirigido a todos ellos que están (estáis) hartos de probar vuestros juegos diseñados para otras plataformas en sistemas GNU/Linux, probablemente, gracias a Wine u otras soluciones. Los “jugones” de plataformas Windows podrán comprobar a continuación que sí, sí es posible probar juegos Windows en GNU/Linux. Sin olvidar, claro está, la cada vez mejor calidad de los juegos libres multiplataforma o diseñados para el sistema del pingüino.
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No he podido evitar la coletilla del título, sobre todo después de todas las noticias que están llegando acerca de los controladores ATI Catalyst 10.2 y ATI Catalyst 10.3 que son fantásticos para Windows pero que dejan bastante que desear -al menos, por lo que muchos habéis expresado- en el caso de su versión para Linux.
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Como indican nuestros compañeros de MuyComputer, la filosofía Open Source y los estándares abiertos están en peligro en el continente europeo, y aunque el debate no se ha hecho del todo público, se está produciendo a puerta cerrada, en la llamada Agenda Digital europea. Se espera que dicha agenda sea presentada por parte de la Comisión Europea en aproximadamente un mes, y en ella se definirá todo el marco de trabajo para las políticas en materia digital para la Unión Europea, y por lo visto no habrá buenas noticias para el Open Source.